|
2-UIN-141 Aplikácie počítačovej grafiky Mgr. Daniela Onačilová Priebežné hodnotenie: test počas semestra, dva miniprojekty na cvičeniach Záverečné hodnotenie: záverečný test a webová stránka resp. projekt Cieľ predmetu: Autorská tvorba a publikovanie digitálneho obsahu pomocou voľne dostupných nástrojov so zameraním na všeobecný prehľad a rozvoj zručností. Stručná osnova predmetu: Referenčný model počítačovej grafiky a architektúra multimediálneho systému. Princípy kódovania a spracovania audiovizuálnych dát. MIME formáty. Metodika publikovania na internete. Hry a príbehy online. Modelovanie a zobrazovanie pomocou voľne dostupných nástrojov. Statické, dynamické a interaktívne grafické objekty. Úvod do VR. Literatúra: pg.netgraphics.sk - slovenský e-learningový portál CGEMS na www.siggraph.org - anglický e-learningový portál Tutoriály k nástrojom XML-editor, Hugin, Blender, HyperFun, Povray, PointShop... Jazyk, v ktorom sa predmet vyučuje: slovenský |