2-UIN-141 Aplikácie počítačovej grafiky

Mgr. Daniela Onačilová

Priebežné hodnotenie: test počas semestra, dva miniprojekty na cvičeniach

Záverečné hodnotenie: záverečný test a webová stránka resp. projekt

Cieľ predmetu: Autorská tvorba a publikovanie digitálneho obsahu pomocou voľne dostupných nástrojov so zameraním na všeobecný prehľad a rozvoj zručností.

Stručná osnova predmetu:

Referenčný model počítačovej grafiky a architektúra multimediálneho systému.

Princípy kódovania a spracovania audiovizuálnych dát. MIME formáty.

Metodika publikovania na internete. Hry a príbehy online.

Modelovanie a zobrazovanie pomocou voľne dostupných nástrojov.

Statické, dynamické a interaktívne grafické objekty. Úvod do VR.

Literatúra:

pg.netgraphics.sk - slovenský e-learningový portál

CGEMS na www.siggraph.org - anglický e-learningový portál

Tutoriály k nástrojom XML-editor, Hugin, Blender, HyperFun, Povray, PointShop...

Jazyk, v ktorom sa predmet vyučuje: slovenský