| 1-AIN-110 |
Matematika (1) - Prešnajder |
1/Z |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-120 |
Diskrétna matematika (1) - Jajcayová, Komara |
1/Z |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-130 |
Programovanie (1) - Blaho |
1/Z |
4P+2C |
8 |
|
| 1-AIN-140 |
Princípy počítačov - hardvér - Fischer |
1/Z |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-150 |
Matematika (2) - Masár, Prešnajder Prerekvizity: 1-AIN-110 |
1/L |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-160 |
Diskrétna matematika (2) - Jajcayová, Komara Prerekvizity: 1-AIN-120 |
1/L |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-170 |
Programovanie (2) - Blaho Prerekvizity: 1-AIN-130 |
1/L |
2P+2C |
6 |
|
| 1-AIN-180 |
Princípy počítačov - operačné systémy - Tomcsányi |
1/L |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-210 |
Algoritmy a dátové štruktúry - Kubincová Prerekvizity: 1-AIN-170 |
2/Z |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-211 |
Úvod do teoretickej informatiky - Winczer |
2/Z |
2P+2C |
6 |
|
| 1-AIN-171 |
Programovanie (3) - Gyarfaš |
2/Z |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-230 |
Ročníkový projekt (1) - Lúčan, Šikudová |
2/Z |
1S |
1 |
|
| 1-INF-260 |
Počítačové siete - Bebják Prerekvizity: 1-INF-165 alebo 1-AIN-170 |
2/L |
3P |
4 |
|
| 1-AIN-240 |
Grafické systémy, vizualizácia, multimédiá - Ferko, Novotný |
2/L |
3K |
4 |
|
| 1-AIN-250 |
Základy podnikania a manažmentu - Papulová |
2/L |
2K |
3 |
|
| 1-AIN-260 |
Ročníkový projekt (2) - Lúčan |
2/L |
1S |
2 |
|
| 1-AIN-131 |
Tvorba informačných systémov - Šefránek |
3/Z |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-910 |
Bakalárska práca - KAI |
3/L |
|
5 |
|
| 1-AIN-920 |
Bakalársky seminár - Blaho, Petrovič |
3/L |
1S |
1 |
|
| 1-AIN-505 |
Úvod do deklaratívneho programovania - Kľuka |
1/L |
1P+2C |
4 |
|
| 1-INF-215 |
Formálne jazyky a automaty (1) - Kováč, Rovan, Záthurecký |
2/Z |
3P+1C |
6 |
|
| 1-AIN-410 |
Matematika (3) - Jajcayová, Komara |
2/Z |
4K |
5 |
|
| 1-INF-210 |
Úvod do matematickej logiky - Toman |
2/Z |
2P+2C |
6 |
|
| 1-AIN-625 |
Úvod do matematickej logiky pre programátorov - Komara |
2/Z |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-470 |
Špecifikácia a verifikácia programov - Komara |
2/L |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-430 |
Programovacie paradigmy - Borovanský |
2/L |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-411 |
Úvod do výpočtovej logiky - Homola, Šefránek |
2/L |
2P+2C |
5 |
! |
| 1-INF-310 |
Tvorba efektívnych algoritmov - Ďuriš Prerekvizity: 1-INF-220 a 1-INF-160 |
3/Z |
3P+1C |
6 |
|
| 1-INF-430 |
Teória grafov - Škoviera Prerekvizity: 1-INF-160 |
3/Z |
3P+1C |
6 |
|
| 1-AIN-360 |
Základy umelej inteligencie (1) - Markošová |
3/Z |
2P+2C |
6 |
|
| 1-MAT-552 |
Geometria pre grafikov (2) - Božek |
3/L |
2K |
3 |
|
| 1-AIN-670 |
Expertné systémy - Guller |
3/L |
2P+2C |
6 |
|
| 1-AIN-480 |
Neurónové siete - Farkaš Prerekvizity: 2-IKV-101 a 2-IKV-102 |
3/L |
2P+2C |
6 |
|
| 1-INF-175 |
Spoločenské aspekty informatiky - Winczer |
1/L |
2K |
2 |
|
| 1-AIN-500 |
Linux pre používateľov - Vittek |
1/L |
2K |
2 |
|
| 1-INF-230 |
Úvod do databázových systémov - Katreniaková, Pastorová, Plachetka |
2/Z |
2P+2C |
5 |
|
| 1-AIN-636 |
Moderný prístup k web - dizajnu - Homola |
2/Z |
2P+2C |
6 |
|
| 1-AIN-515 |
Vedecko-technické výpočty - Masarik |
2/Z |
3K |
4 |
|
| 1-AIN-510 |
Linux - princípy a prostriedky - Nagy |
2/Z |
2K |
3 |
|
| 1-AIN-521 |
Implementácia databázových systémov - Golian, Petrovič |
2/L |
2P+2L |
5 |
|
| 1-MAT-560 |
Webovská grafika - Ferko, Novotný |
3/Z |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-530 |
Multimédiá - Lúčan |
3/Z |
2P |
2 |
|
| 1-INF-511 |
UNIX pre administrátorov - Janáček Prerekvizity: 1-AIN-500 |
3/Z |
2P+2L |
4 |
|
| 1-MAT-570 |
Modelovacie a renderovacie techniky - Ďurikovič |
3/Z |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-172 |
Programovanie (4) - Borovanský |
3/Z |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-511 |
Funkcionálne programovanie - Borovanský |
3/Z |
2K |
3 |
|
| 1-INF-520 |
Úvod do informačnej bezpečnosti - Olejár |
3/L |
3P |
4 |
|
| 1-AIN-540 |
Pokročilé programátorské techniky - Salanci |
3/L |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-545 |
Reprezentácie geometrických objektov - Kudličková, Valíková |
3/L |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-550 |
Základy spracovania obrazu - Ftáčnik |
3/L |
3K |
4 |
|
| 1-AIN-551 |
Algoritmy pre AI robotiku - Petrovič |
3/L |
2P+1L |
4 |
|
| 1-INF-516 |
Princípy tvorby softvéru - Búr, Rjaško, Sládek |
3/L |
4K |
5 |
|
| 1-AIN-610 |
Tvorba webových dokumentov - Hrušecký |
1/Z |
3K |
3 |
|
| 1-MXX-408 |
Kognitívne laboratórium - Rybár |
1/Z |
2K |
2 |
|
| 1-MXX-407 |
Kognitívne vedy: mozog a myseľ - Rybár |
1/Z |
2K |
3 |
|
| 1-INF-810 |
Rýchlostné programovanie (1) - Forišek, Winczer |
1/Z |
2L |
2 |
|
| 1-AIN-111 |
Doplnkové cvičenie k matematike (1) - Augustín, Pažma, Škovran |
1/Z |
2C |
2 |
|
| 1-AIN-615 |
Úvod do webových aplikácií - Hrušecký |
1/L |
3K |
3 |
|
| 1-MXX-406 |
Kognitívne vedy: jazyk a kognícia - Rybár |
1/L |
2K |
3 |
|
| 1-INF-815 |
Rýchlostné programovanie (2) - Forišek, Winczer |
1/L |
2L |
2 |
|
| 1-AIN-151 |
Doplnkové cvičenie k matematike (2) - Augustín, Osuský, Pažma, Škovran |
1/L |
2C |
2 |
|
| 1-AIN-612 |
Tvorba prístupných e dokumentov a programov pre nevidiacich - Lecký |
2/Z |
2K |
3 |
|
| 1-AIN-425 |
Deklaratívne programovanie webovských aplikácií - Kľuka |
2/Z |
1P+2C |
4 |
|
| 1-INF-410 |
Formálne jazyky a automaty (2) - Kováč, Rovan Prerekvizity: 1-INF-215 a 1-INF-220 |
2/L |
3P+1C |
6 |
|
| 1-INF-415 |
Úvod do teórie programovania - Guller, Prívara |
2/L |
3K |
4 |
|
| 1-AIN-680 |
Extrémne programovanie - Gyarfaš |
2/L |
2S |
3 |
|
| 1-INF-695 |
OpenGL - Samuelčík |
3/Z |
2K |
3 |
|
| 1-INF-435 |
Pravdepodobnosť a štatistika - Harman |
3/Z |
3P+1C |
5 |
|
| 1-AIN-655 |
Heuristické metódy - Ftáčnik |
3/Z |
2K |
3 |
|
| 1-AIN-685 |
Inteligentné techniky v e-Learningu - Gyarfaš |
3/Z |
2S |
3 |
! |
| 1-AIN-617 |
Logické programovanie ASP - Baláž, Šefránek |
3/Z |
2P+2C |
6 |
|
| 1-AIN-616 |
Symbolické programovanie a LISP - Baláž |
3/L |
2P+2C |
6 |
|
| 1-INF-471 |
Plánovanie (úvod do reprezentácie znalostí) - Šefránek |
3/L |
4K |
6 |
|
| 1-AIN-675 |
Filozofia internetu - Gyarfaš |
3/L |
2P |
3 |
|
| 1-AIN-611 |
Tvorivé písanie - Gyarfaš |
3/L |
2S |
3 |
|
| 1-AIN-990 |
Obhajoba bakalárskej práce | |
| 1-AIN-950 |
Aplikovaná informatika | |
Študijný program vo formáte RTF